Játékmekanika és kifizetések
A játék négy független csempéből áll, mindegyiken egy-egy, egyenlő valószínűséggel megjelenő alakzattal. A három varrás mentén található egyező szomszédos párokat kell megszámolnia. Minden egyezés bruttó kifizetést ad, amely a tét 0,96-szosa. A teljes visszatérítés lehet a tét 0, 0,96, 1,92 vagy 2,88-szosa. A játék automatikusan lezárul, ha kilép, vagy amikor a leleplezés befejeződik. Nincs kézi leállítási vagy automatikus lejátszási opció.
Tétek és vezérlők
A tétbeállítások 10, 25, 50 és 100 érme, az alapértelmezett 25. A vezérlők letiltásra kerülnek, amíg a kör aktív. A minimális tét 10 érme. Az érméket manuálisan csak akkor töltheti fel újra, ha a egyenleg 10 alá csökken, és a játék tétlen. Ez 1000 érme egyenleget állít be. Az oldal újratöltésekor a folyamatban lévő kör elveszik visszafizetés vagy folytatás nélkül.
Tárca és elszámolási részletek
A bruttó hozam tartalmazza az eredeti tétet. A tétet egyszer vonják le a játék elején, és az animáció előtt is jelen van. A kifizetések századokban számolódnak ki. A mentett tizedes törtrész hozzáadódik a jóváírt egész érmékhez. A maradék egy külön egész százados értékként marad. Az egész érmék a helyi tárolóban tárolódnak. A játék nem használ pénztárcát, befizetést vagy kifizetést.
Gyakran ismételt kérdések
Megmenti-e az újratöltés a folyamatban lévő körömet?
Nem. Az újratöltés a folyamatban lévő kör véglegesítés nélkül törli, visszatérítés vagy folytatás nélkül. A tét megmarad levonva.
Ezt a játékot igazolta egy operátor?
Nem. Ez egy eredeti demó. Nem tanúsítja egy ellenőrizetlen operátort, licencet vagy támogatási csatornát.